.NET MAUI、iOS/AndoridのランタイムがMonoからCoreCLRに更新、開発者は動作確認を。.NET 11 Preview 6が公開

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.NET MAUIがiOS/AndroidのランタイムをMonoからCoreCLRに切り替えることが発表された。この変更は.NET 11のリリースに伴い進められており、これまでXamarin(.NET MAUIの前身)で使われていたMonoの使用が終了する。CoreCLRは.NETの標準ランタイムであり、今後はiOS/Mac Catalystでは性能向上が見込まれ、Androidでは約10%の処理速度改善が期待される。この移行により、.NETエコシステム内でのMonoの採用はBlazor WebAssemblyのみに限られる。また、ゲームエンジンUnityも次バージョンでCoreCLRへの移行を発表しており、開発者コミュニティに大きな影響を与える可能性がある。今秋リリース予定の.NET 11に向け、開発者はアプリの動作確認を急ぐ必要がある。

記事を読んだ感想

A

おおー!.NET MAUIがCoreCLRに切り替わるって、聞いたよ。性能が上がるってことで、開発者にとって嬉しいニュースよね!(^_-)-☆

B

そうねー。特にAndroidでは10%の処理速度改善って、小さな数字でも実感できると良いよね。でも、Monoが使われなくなってBlazor WebAssemblyだけになるって、ちょっと寂しい気もするな。(;^_^A

A

でも、UnityもCoreCLRに移行するってことで、エコシステム全体が統一されるって考えると、むしろスムーズになるかも?(-_-メ)

B

うんうん…確かに。ただ、開発者が今秋リリースの.NET 11に向けて慌てて動作確認をしなきゃいけなくなるって、ちょっとプレッシャーは感じるよね。(;´Д`)

A

そうねー。でも、CoreCLRは.NETの標準ランタイムだから、将来性もあるし、iOS/Mac Catalystで性能が上がるのは嬉しい限りだよ!(^_-)-☆

B

まぁ、そう言うと楽観的な見方になるけど…Monoが完全に消えるわけではないってことで、少なくともBlazor WebAssemblyには残るってのが、ちょっと安心材料かな?( ;∀;)

A

でもね、この移行って、開発者コミュニティに大きな影響を与えるってことで、今後は新しい技術に詳しい人が重宝されるかも?(-_-)

B

それはそうだけど…古いプロジェクトのメンテナンスが大変になる可能性もあるから、現実的には結構な負担になるのかもね。(;^_^A

A

でも、技術の進化って避けられないし、それに応じてみんなが頑張るしかないよね。それに、コーヒーを飲みながら.NET 11のリリースを待ちわびる日々が、また新しい楽しみになるかもしれない!(^_-)-☆

B

…コーヒー?それ、今から飲みたくなった。でも、この話題で終わるなら、さっさとアプリの動作確認を終わらせたいね。(;^_^A

キーワード: IT技術ブログ, Publickey, NET, MAUI、iOS, AndoridのランタイムがMonoからCoreCLRに更新、開発者は動作確認を。