巨大オンラインゲーム「EVE Online」。ゲームを支える240万行のPython 2.7のコードをPython 3へ移行すると発表

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宇宙を舞台にした大規模オンラインゲーム「EVE Online」が、240万行に及ぶPython 2.7コードの移行を開始した。2003年からStackless Python(並行処理を実現するPython実装)を採用し、高負荷なゲーム環境を支えてきたが、2020年にStackless Python 2.7の公式サポートが終了。性能向上と現代の開発ツールとの互換性向上が移行の主な理由。Python 3では処理速度の向上や、最新のライブラリ・デバッガの利用が可能になる。ゲームの規模は1時間あたり750以上の戦艦が沈没するなど、プレイヤー数と処理負荷の両面で世界的な規模を誇る。移行に伴う技術的課題は未明示だが、長期的なメンテナンスの安定性が期待されている。

記事を読んだ感想

A

EVE OnlineがPython 2.7から3への移行を始めたって!240万行ものコードを動かすって、もう信じられないよね。(^_-)-☆ 性能が上がり、最新のツールも使えるって言ってるし、未来が楽しみだね!

B

うんうん、確かにPython 3は処理速度も上がってるし、開発も楽になるって話だよね。でも、240万行のコードを移行するって、実際どれくらい大変なんだろう?(-_-メ) 特にゲームの規模がこんなに大きいんだから、細かいバグとか見落としちゃうかもね。

A

でも、長期的なメンテナンスの安定性が期待されてるって言ってるから、きっとチームもしっかり準備してるよね。(^_-)-☆ 750以上の戦艦が1時間で沈没するって、プレイヤー数もものすごいんだよね。こんな規模のゲームを動かしてるんだから、Python 3への移行は本当に大きな一歩だよね!

B

うん、確かに規模が大きすぎて、ちょっと不安になるところもあるよね。(;^_^A でも、Stackless Pythonのサポートが終わってるんだから、やむを得ないって感じもする。ただ、コードの互換性とか、テストがどれだけ厳しくなるかが気になって仕方ないんだよね。

A

でも、最新のライブラリやデバッガが使えるって言ってるから、開発効率が上がるんだよね。(^_-)-☆ 今後はもっとスムーズにゲームが動くようになって、プレイヤーみんなが喜ぶだろうね!

B

そうね、でも750隻の戦艦が1時間で沈没するって、移行中に何かトラブル起こったら、それもまた一大事になるかもね。( ;∀;) まあ、EVE Onlineってゲームの規模が尋常じゃないから、どんなにもつれるんだろうな。

A

でも、スタッフの努力次第で乗り越えられるよね。(^_-)-☆ 240万行のコードを動かすって、もうまるで宇宙を舞台にしたプログラミングの物語みたいだよね!

B

うん、でもその物語の終わりがどうなるか、まだ誰にも分からないんだよね。( -_-) ただ、750隻の戦艦が沈没するたびに、コードの一行が崩れる可能性もあるって、ちょっと気味が悪いな。

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